2015年5月31日日曜日

抜きと線

毎晩ちびちびやってどうにかここまで出来た
一応線入れが出来たので反転塗りつぶしをした後に
抜く場所を抜いたらたらこげな感じになった

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鱗は最後に作業するけど多分一番の難関だろうな・・・・
まぁその前に胴体外回りの線を綺麗に揃えないといかんのだが
まぁそこもボチボチやっていこう

最近夜中蒸し暑くて目が覚める そろそろエアコンつけるべきか悩むな(´Д` )

2015年5月28日木曜日

踊り手に踊ってもろた

毎晩ビット作業してストレス溜まったんでちょっと倶利ちゃんに踊ってもろた
やっぱダンスさせると何かすげーいい シンクロダンスすげーいい

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裏で作業しつつ当分踊ってもろてたんだが心が癒えた 癒し効果絶大
早く二人のズラ作りたい服作りたい光ちゃんと躍らせたい・・・・・おのれじじい・・(ry

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まぁストレス溜まったらこれで多少発散が出来るのが分かったんで遊ぶ

そういや着せてるのデフォTシャツなんだが最近のってメッシュなんだな!
昔はよーわからん和田アバでヌットリテクス服だったのに・・・8年の年月怖い

2015年5月25日月曜日

龍は鬼畜仕様

取り合えずグローブは出来た 線も入れ込んでなかなかええ感じになった
質感ももう前回より少しテカッとした感じに光沢度を上げて止め紐とこも変えた

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んでタトゥーの模様を粗方描き終わったんでとりま清書を開始
各部分の繋ぎ目が鬼畜過ぎて泣ける・・まじビット作業やんなこれ・・・

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龍の頭部分の鬣とか3面に渡ってるんで全部に繋ぎ合わせんといかん
夜中ずーーっと作業してたら発狂しそうになるよね!

まだまだ線を調整しつつの状態なんだがこれ鱗とかもヤバイんじゃなかろうか
最終線部分残して反転させの柄出しなんだが塗りつぶしんとこが潰れそうwww
まぁ・・・やるしかない・・・・・・(´Д` )

2015年5月23日土曜日

色は黒いほうがいい

SKINの光沢(?)部分というか光が当たってる部分がちょっと白浮きしてるのと
色味がもうちょい濃いのが良くて全身ワントーン濃くしてみた
↓ 首より上がいじった色 下が元々の色

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うーん もうちょい濃くしてもええかなぁ・・光ちゃん用のSKINと合わせた時に
やっぱ双方映えるようにしたいよなー 後でもう少しいじってみよ

んで手袋
一応全体の影入れ・光沢入れまでしてみた
後は肌と手袋の繋ぎ部分の影入れと手甲紐部分の光沢というか
縫い目線みたいなものを入れるだけ 現状その部分は青い線引いてるだけ

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これ一応マット系革みたいに作ったんだが本当はどうなんだろな

元絵見るとどっちでも取れるんだよなぁ・・・もうちょいテカッとした感じがええのか
悩むところだがあんまりテカッとし過ぎるとかなり安っぽい感じになるしなぁ
ここも全体の様子を見て最終決める事にすっかな まぁ色々やってみよ

2015年5月22日金曜日

手袋は浅いが沼は深い

タトゥー作業してたらついでに手袋も進めれる事に今頃気がついた

倶利ちゃんの手袋って普通の手袋と違い深さが浅いので作りにくい
手甲の部分に細いとこ(多分止め具紐部分)があるので太さを均一にせんといかん
あーでもないこーでもないと修正しつつ取り合えず位置と形状は作った

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これまたタトゥーより手袋の方が作りやすいんで多分先に完成すると思うが
ちゃんと縫い目光沢を止め具紐(?)に付けるか全体見ながら考える

しっかしタトゥーまじ大変・・描いたり消したりを何度やって直しても
SL上げるとねじれたり伸びる・・・特に肩周りがほんとに鬼門すぎて泣ける
これ最終的に線の部分を残して他を塗りつぶさないといかんのだが
潰れずに出来るんやろかwww 大変不安になってきたんやで・・(´;ω;`)

2015年5月20日水曜日

黒肌も別途加工

取り合えずだが光ちゃんのシェイプも練ったので倶利ちゃんと並べてみた
身長差はまぁこんなもんだと思ってるがもう少し倶利ちゃん高くしてもいいかも

ズラはどっちも適当なのを付けてるのでじじいのズラ出来たら作るが
龍のタトゥーはまだまだ作業中・・・つか完全にじじいの作業止まっとるがなwww

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色々時間とか許す限り作りこみを進めていきたいが最終的にちゃんと服まで作って
二人でシンクロダンスさせて楽しみたい・・んでじじいとへしべは作りたい

狙ってる日本家屋が販売されたら自宅にして遊ぶのが楽しみだったりする
その為に土地のプリムも1200は用意しててだな・・・早く販売お願いしやす!
まぁ取り合えずタトゥーやったらズラを早く済まさなければ・・・・・(´Д` ;)

2015年5月17日日曜日

龍が暴れるんです(ぇ

夜時間見つけちゃ作業をチビチビ
ブレンダで一生懸命下書きしてもSLUPするとシェイプでよじれるという事件

くっそ・・・肩甲骨周りとか腕の付け根周りトラップすぎるだろ・・・・・・
で結局何度も何度もSLに試しUPしつつ~のブレンダと睨めっこしつつ~の
線微調整エンドレス作業 そんなのやってるもんだからテクスがグチャになった

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まだ修正しないといかん場所が多いんだがとりまSS撮った後に
なんと哀愁漂う後姿だとふと思ってしまい一人夜中に焼酎吹いた(´Д` )

そういや話題の「黒〇砂漠」をやってみた
なんかすげー自分でキャラをカスタムできるって言うので
ただそれだけを試してみたくて! で 結果はどうやってもこう・・・な・・・
綺麗顔のヤロウが作れない仕様だった・・・わしの腕ではこれが限界

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ズラの形状もすくねーそもそもゴツイ顔しか用意されてねー・・・
まぁ女キャラの方が好みにやりやすいと言う感じであった

まぁ息抜きもしつつはよズラ作ろ・・・・・(白目

2015年5月14日木曜日

遠征「トーハクの記憶」国立博物館

いやぁ~昨日はほんと疲れた
めっちゃ機動力MAXで動いても帰宅は夜中1時だったw

地元から新幹線移動だけでも往復8時間・・・RL遠征よー頑張ったなわし(´;ω;`)
東京国立博物館では三日月とタイミング良く鳥獣戯画が見れるので狙って行ったが
まーあれよ 外で並んで待つこと60分 建物に入って120分待ちやった(甲巻)
途中ぶっ倒れる人も数人いてびっくりしたがまぁ長蛇は予想ついてた

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どうにかこうにか鳥獣を見れて一安心した後に三日月見に本館へ移動~
(鳥獣のが時間食いそうだったんで先に済ませた)

先に言っておくと東京国立博物館内での写真撮影は
「撮影禁止マーク」が無いものは「フラッシュ撮影は禁止」だけど撮影自体はおk
あと営利目的とかで無ければ個人のこういうブログみたいなものにも載せておk
つー事なので撮影してきた三日月ちょっち載せときます

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ほんとね すげー綺麗でため息でるで・・写真では撮れなかったけど
三日月の名前の由来でもある打ちのけもしっかり見れますた
なんつーか指の爪の白いのってたまに切れて三日月みたいになる事あるけど
あんな感じかなぁ あちこちにそういうのが見れて「おぉおう・・・」ってなる

後何か色んなとこでファンが騒いでただのガラスベタベタ触って酷いだの
色々言われてたけど全然そんなことないです
(どっかの記事に博物館側に聞いたらそんな騒動ないですよーってあった)

わしが見たときも皆さん静かーにマナーを守って見てらっしゃいますた
わざわざ変な事言って荒らしたい方も世の中いるようですが
実際は全然そんな事ないんで安心して見に行かれると良いと思います

まぁしかしマジで疲れた・・・ちょっち静養したら色々また頑張る(´Д` )

2015年5月12日火曜日

機動力は負けない自信がある

明日はへしべ並みの機動力で日帰り東京行ってくる
無論鳥獣と三日月を見にだが次の日確実に死んでる自信はある

取り合えず大体の図柄と大きさと位置を見る為に描きこみしてみた
案の定片腕に描いた柄はもう片方にも・・・結構柄の面積あるなぁ・・・

Tシャツやジャケット着せたら頭の辺りは隠れそうだし服から出てる腕部分のみ
メッシュで作るってのが一番めんどくさくない方法か(いやそれもめんどくさいけど)

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まぁ上手く思うように出来るかはまだ分からんけど出来たらいいなー
んでここからマトモなテクスにしていく作業を考えたらこれまた死にそうで萎えた

明日朝早いし程々にして寝よう・・・何事もほどほど・・にな・・・・・(´Д` ;)

2015年5月11日月曜日

いらない部分といる部分

目玉テクスも眉毛も描き直し位置調整した後にやっぱりうーん・・・
どうも前から気になってたこのSKINの不満箇所を直すべくイジイジ

いやこれ基本作りは凄く綺麗なんだが鼻周りにいらない線というか影が入ってて
そこがどうもわしにはいらない子すぎる (通常使ってるのもその内直す)
まぁ直すって言うてもSKINはいじれないのでタトゥーとして加工する感じ

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SSの左側の鼻周りにあるこの小鼻線?影? これがいらない子
んで右側は加工して消したヤツ
ビフォーと右の眉毛は何度か描き直した後のなので角度が違う程度

まぁ顔は粗方済んだのでこれから腕ぐるりの龍を描き込まないとなのだがこれも問題
SLの仕様で片方の腕に柄やタトゥー入れると両腕に自動で入る・・・

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つーことはつまり片側の龍を見えなくしないといけない訳で・・できるんかこれ・・・
方法として考えられるのは

1. 片側の腕を手首まで全作り直し(メッシュでボーン付き)
2. 片側の腕に描いてある龍の上に柄と同じ大きさのメッシュをかぶせる
(但しこれ両方アルファテクスを仕様出来んので左右腕の大きさが若干違うくなる(太さも))
3.服着せて出てる片腕の箇所だけメッシュ作ってかぶせる(見えてない上側は放置)

のどれかにしかならねぇ・・・
このSL仕様って両腕に反映か片腕に反映かどちらか選べるようになればええのに
まぁ取り合えずブレンダーで龍テクス大体の位置決めしてから考えよう・・・・・

2015年5月9日土曜日

沼をバタフライで泳ぐかっこよさ

辛抱堪らず倶利ちゃんのシェイプ練り始めた(ぁ

スキップしながらSKIN買いに回りDEMOしまくった後に
持ってるズラで似たような雰囲気のを取り合えずいじった

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うーぬ・・・目と眉毛も手持ちを数値いじって合わせたがきびしい・・・作り直しだな
ズラはじじいのが出来たら作るとして顔の部品を作ったら再度シェイプ調整しよう

あーそうか ズラのテクスも毛先が赤っぽくなるように作らないとなのか・・・
まぁ光ちゃんのシェイプもその内作っておいて小物だけまとめて作るかのーう

製作時間最近マジで取れないんだがジャージは是非作りたい・・・・・

2015年5月7日木曜日

「伊達沼の記憶」っていう新しいMAP・・・

RL多忙すぎて死ぬ寸前ですがあんま放置もアレなんでカキカキ

とりまじじいのズラはぐるっと一周分の毛は植え込み完了
まぁこれから後ろだの何だのとまだまだ作業は続くんですがね・・・(白目)

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ハゲじゃない程度って感じやねこれ ちなみに後ろ側は現状こんなん
かぶせただけ ここからまだまだアデラランス作業

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つか先日ついに光ちゃんと倶利ちゃん沼に見事ドボンした
ニコニコの某かっこええ映像で完全にやられた あれあかんやつや・・・・・

つーことでじじいのズラが終わったら光ちゃんと倶利ちゃんのズラ作る
んで色々頑張ってSL内でイチャコラさせたろ計画を実行したろうと悪巧み
野朗にズキューンする事は殆どないんだがあれは男女・腐女子関係無く沼る
まぁ作業時間無さ過ぎて泣けるがボチボチ頑張るべ・・・(遠い目)